Интервью об адд-оне "Златогорье 2: Холодные небеса"
Автор: Виктор Котов aka Добродей
Ролевая игра "Златогорье 2" вышедшая не так давно, тем не менее, уже смогла занять прочные позиции на винчестерах игроков и в их сердцах :)
Разработчики практически одновременно с выходом игры сообщили о готовящемся адд-оне, однако информации о нем было крайне мало. И вот, уже в преддверии выхода
адд-она, мне удалось взять интервью из первых рук.
На мои вопросы отвечал руководитель проекта Сергей Буравцов.
Добродей: Каково же все-таки окончательное название add-on'а?
BCT: Холодные Небеса. Мы долго спорили внутри компании, слушали отзывы читателей форума, и решили, что окончательное название будет именно таким.
Д: Есть ли в адд-оне какие-либо сильные отличия от оригинальной версии?
BCT: Да, есть. Это:
- Усовершенствованная социальная система. Адекватная реакция персонажей на преступные действия героя.
- Новая структура сюжета. Органично переплетающиеся друг с другом сюжетные ветви предоставляют огромное количество вариантов прохождения игры.
- Перебалансированная игровая среда - мы уделили магам больше внимания, добавили условное разделение на большее количество классов и т. п.
Д: Какие изменения произошли в пользовательском интерфейсе?
BCT: Изменения интерфейса небольшие, в основном мы увеличили объем отображаемой для игрока информации, добавили несколько новых значков состояния и т. п.
Д: Были ли изменения в ролевой системе? Магии?
BCT: Изменения ролевой системы были, причем в некоторых моментах довольно значительные. Как я уже писал выше, много внимания мы уделили именно магам, кроме того, при старте игры выбирая условный класс персонажа (а их стало 7) вы получаете как плюс, так и минус, характерные именно для вашего выбора.
Д: Нет ли изменений в управлении партией?
BCT: В основном нет. Изменился лишь характер поведения некоторых партийцев, в остальном все осталось по-прежнему.
Д: Будет ли адд-он содержать мультиплеерные карты?
BCT: Нет, мультиплеера в аддоне нет вообще. Мы уделили все свое внимание именно одиночному режиму игры, как наиболее подходящему для данного типа игр.
Д: По количеству квестов адд-он превосходит оригинальную игру?
BCT: Скорее нет, чем да. Особенно, если считать просто по количеству. Благодаря более сложной сюжетной структуре аддон нельзя сравнивать с оригинальной игрой по такому параметру.
Д: Один из разработчиков упомянул о том, что адд-он будет более атмосферной игрой без излишних стебовых вставок. Это действительно так?
BCT: Очень интересно было бы услышать что же такое "стебовые вставки"? :-) Юмор в игре, как и ранее, присутствует в достаточном количестве, другое дело, что теперь атмосфера игры более цельная, законченная.
Д: Уже известно что импорт прокаченного героя в адд-он невозможен. Однако кто будет главным героем?
BCT: Главным героем, по-прежнему остается знакомый по Златогорью-2 Вертас, который в результате финальных событий попал в обстановку игрового мира аддона.
Д: В какое время разворачивается дейтсвие ад-она по отношению к оригинальной версии?
BCT: Чуть позже смерти Чернобога. Практически сразу после этого… :-)
Д: Если это продолжение, то какого варианта концовки?
BCT: Убийство героем Чернобога. Герой добрый… :-)
Д: Является ли Альберия "многонациональным" государством? Или там мы встретим исключительно альберийцев?
BCT: В Альберии многонациональное население. Там игроки смогут встретить не только коренных альберок и альберийцев, но и еще две неизвестные ранее расы, помимо изменившихся в условиях суровой Альберии уже знакомых.
Д: Кстати, как известно из первой части игры, Альберию населеяют воинственные амазонки. Как это будет отражено в игре? Какая роль отводится мужчинам в этой стране? И не будет ли препятсвий в связи с тем что герой - мужчина?
BCT: Осталось потерпеть совсем немного и вы все узнаете… :-)
Д: Если можно открыть секрет, какова главная цель игрока в адд-оне?
BCT: Вернуться домой, в Светлоград…
Д: Возможно ли будет продолжить игру после выполнения основной миссии?
BCT: Нет, игровой мир не предполагает этого.
Д: Адд-он будет содержать новые музыкальные треки или будет использовать оригинальные?
BCT: В аддоне используются как новые музыкальные треки, так и оригинальные.
Д: Ранее сообщалось что адд-он выйдет 10 декабря. Это так?
BCT: Выход проекта зависит от многих причин… Скажу одно, я не гарантирую выход проекта 10 декабря. Скорее всего, это произойдет немного позже.
Д: Будет ли адд-он сопровождаться руководством пользователя?
BCT: Да. В связи с насущной необходимостью и многочисленными просьбами пользователей, мы поместим на компакт-диск файл руководства пользователя в формате pdf.
Д: Что дальше? Еще несколько адд-онов или начнете работу над "Златогорьем 3"?
BCT: Пока я не хочу публично говорить об этом.
Д: В анонсе на сайте Бурут СТ сказано что при разработке адд-она учитывались пожелания участников официального форума игры. Привидите пару примеров.
BCT: Как примеры: перебалансирована магия, имеется дом главного героя, отображаются иконки состояний главного героя, отображение скрытых параметров и т. д.
Д: Думаю что теперь вопросов у меня и у других поклонников игры поубавилось, а интерес к игре, наоборот, возрос! Спасибо за интервью!
BCT: Не за что :)
|