назад
Kreed Q&A #2
January 21, 2003



Action Vault: Среди доступных мультиплеерных режимов в Криде, какой вы предпочитаете, что вам в нём нравится, и есть ли у вас какая-нибудь тактика или стиль игры который вы используете для победы?

Дмитрий "AND" Андреев
ведущий программист

Tourney – в нём можно насладиться своим мастерством, игровой физикой и дизайном уровней.

Дмитрий "RCL" Рекман
программист

Team Deathmatch. Не могу сказать есть ли у меня какой-нибудь стиль, но, в общем, мне нравятся необычные стратегии, например атака из неожиданных мест, а не просто тупая стрельба во всё что движется.

Александр "Magum" Бородецкий
программист AI

Deathmatch – беру “Grendel” и стреляю.

Руслан "RUS13" Савинов
ведущий дизайнер

Team Deathmatch. Тактика? – «Убей их всех!» :)

Владимир "WAWAN" Королев
дизайнер уровней

:) Я не играю в мультиплеер. Предпочитаю сингловые миссии.

Алексей Лещев
сценарист

Assault. Предпочитаю одиночные тактики и засады, когда нужно ждать врага. Из оружия предпочитаю карабин и тяжёлый пулемёт.

Дмитрий Зеленин
дизайнер уровней

Deathmatch нравится больше всего. Тактика проста – убей или будь убитым.

Дмитрий Соболев
дизайнер уровней

Assault за защищающихся. Предпочитаю стрелять из «Дельфина» в снайперском режиме. Моё кемперство довольно сильно досаждает атакующим и дезориентирует их атаки.

Александр Северинов
дизайнер уровней

Assault – тактика внезапных нападений или выматывание противника перебежками.


Автор: Richard Aihoshi - "Jonric"
Оригинал: Kreed Q&A #2
Перевод: GhOsT
Поддержка: Добродей

Рейтинг@Mail.ru