назад
Kreed Q&A #12
April 14, 2003



Action Vault: Имея ввиду значимость главного персонажа в Kreed, какие его черты вы считает интересными или необычными (предыстория, личность, способности или что-то еще) и почему? Пожалуйста, опишите эти вещи как минимум в двух, трех предложениях. Чем больше будет сказано, тем лучше.

Алексей Лещев
сценарист

Главный Герой в Kreed вполне ординарный персонаж для своей жесткой эпохи, оказавшийся в более чем необычных обстоятельствах. Он весьма исполнителен, внутреннее холоден, непроницаем, твердо уверен в своих возможностях, и знает, что обязательно выполнит поставленную перед ним задачу. Он далеко не гуманист и, если сказать точно, не переносит пацифизм на дух. Это настоящий человек войны, знающий цену жизни и смерти, «техно-викинг» грядущего, предпочитающий оружие дипломатическим переговорам. Но, как это не парадоксально, именно ему, а никому больше, выпала возможность подобрать ключ к загадке вселенского масштаба.

Руслан "RUS13" Савинов
ведущий дизайнер

Как и многие другие бойцы легиона, наш главный герой имеет огромный опыт боевых сражений. Опыт владения всевозможными видами оружия. Но ему, казалось бы – обычному смертному, предстоит принять непосредственное участие судьбах двух миров, мира Tiglaary и мира Людей. Поэтому с одной стороны наш герой обычный человек XXVIII века, с другой – существо со вселенской миссией! :)

Владимир "WAWAN" Королев
дизайнер уровней

Что касается главного героя , то он является простым бойцом, правда с огромным опытом, набранным в многочисленный сражениях. И ему был дан приказ спасти Мир и, даже, Вселенную :)

Александр “FOG” Фомичев
звукорежиссер

Мне нравится, что главный герой нашей игры не просто «мочит монстров направо и налево, чтобы замочить» :) а движется к какой-то цели, смысл которой меняется в течение игры… он что-то узнаёт, что-то осознаёт.. Очень напоминает реальную жизнь, не правда ли? Разве что на нас тут монстряки не наваливаются :)... пока что.

Дмитрий Зеленин
дизайнер уровней

Личность главного героя довольно замысловата, имея противоречивый характер и разностороннии взгляды, он стремится к победе над вечным злом. Обладая знанием нескольких десятков боевых искусств он с легкостью расправляется с кучей негодяев. И такая вещь как спасение вселенной для него это сущая ерунда.

Дмитрий "JC" Соболев
дизайнер уровней

На правой щеке - шрам в виде треугольника, прошитый крошечными металлическими стежками. Шрам был получен во время одной из т.н. «дуэлей чести» для участия в которой надо иметь не только достаточно храбрости и вспыльчивый нрав но и как подтверждение своей доблести дуэльный нож, вручаемый лично высшим магистром, получить который смогли не очень многие. Умереть в такой дуэли – великая часть, а выживший становится всеобщим героем и его имя вносится в список величайших воинов легиона.

Александр "Daddy" Северинов
дизайнер уровней

На этот вопрос очень сложно ответить однозначно… На самом деле характер, привычки, недостатки главного героя зависят от игрока, который приобрел диск с Kreed’ом. Итак, у каждого юзера есть уникальная возможность создать своего героя.

Вячеслав "Slavon" Скориданов
гейм-дизайнер

Наш Главный Герой имеет непростую судьбу. Он закален той эпохой, в которой он живет. Если описать черты его характера, то в первую очередь бросаются его немногословность, исполнительность, целеустремленность и сугубо прагматический подход к делу. Kreed для него отнюдь не что-то «высшее», а всего лишь еще одно, весьма необычное, задание, которое он должен выполнить любой ценой. Он твердо в этом уверен.

Всеволод Ших
гейм-дизайнер

Очень сложно оценить характер героя. С одной стороны он должен быть бездумной машиной, которая выполняет любые поставленные перед ней задачи, ведь героя так воспитывали и обучали – совершенным воином. Воином без принципов, морали, не идущего на компромиссы, беспрекословно исполняющего все приказы. У Грока есть одна цель – как можно скорее найти способ вернуться обратно во внешний мир, и он не остановится ни перед чем, пока не выполнит задание. А вообще: спортсмен, красавец, комсомолец :)

Денис "Dark" Малаханов
гейм-дизайнер

Наш герой (Daniel Grok)– это один из легионеров, который откололся от своих братьев по оружию и стал воином–одиночкой. Закаленный эрой космических войн и сражений между разными, противоречащими друг другу, цивилизациями, этот выходец со старой забытой планеты Земля, стал закаленным воином и известным во всей галактике. Kreed для него – не цель. Но как переплетутся судьбы Дениэла и синтетически выведенного высшего разума – мы узнаем только после выхода игры в свет.

Автор: Richard Aihoshi - "Jonric"
Английская версия: Kreed Q&A #12
Оригинал интервью на русском языке предоставлен Burut CT
Поддержка: Добродей

Рейтинг@Mail.ru